Ambientación musical (1)
Para música de ambientación no hay momento mejor
que tras hablar de un juego de terror.
Sí, ya va siendo hora de que comentemos las ayudas que tenemos para hacer que el juego se desarrolle de la mejor manera posible. Y hoy vamos a hablar de la música de ambientación. Comentemos este tema mediante las Wh questions, que sirven en el mundo del periodismo para guiarnos en el fantástico proceso de desarrollar una noticia.
¿Qué música elegir? Al principio, tendremos la tentación de poner una banda sonora entera de película. Si vamos a dirigir a La guerra de las galaxias, ¿por qué no ponemos la banda sonora entera? La verdad es que no está del todo mal seguir el criterio de selección de música aquella que hemos escuchado previamente en el mismo género, pero lo de ponerla de un tirón… dejémoslo para el cuándo y el cómo. Obviamente no vais a ganar ningún premio a la originalidad si os hacéis un planteamiento como el inicial, pero para aquellos que estéis empezando a poner música en vuestras sesiones es un muy buen comienzo. Y sí, las bandas sonoras de película son toda una fuente de música para ambientar juegos: ciencia ficción espacial, Star Wars o Star Trek; espada y brujería, Conan o El señor de los anillos; terror, Drácula (la de Coppola) o Donnie Darko; bélico, Rambo o Starship Troopers…
¿Quién? Puede resultar a simple vista una pregunta bastante estúpida, pero creedme que no es así. En muchos grupos de juego los jugadores se aburren en la partida y quieren ponerse a hacer de DJ (en este caso nos referimos a Disk Jockey) en vez de prestar atención a lo que tienen que hacer. A la hora de manejar el reproductor, lo mejor es que lo haga el árbitro, o si acaso algún jugador que no se distraiga. ¿Y en cuanto a la elección de temas de música? Pues esto es como todo en el mundo del rol, lo ideal sería que los jugadores también participasen, quizás eligiendo un tema de música que les representase, para así hacerlo más participativo. Pero como todo, la palabra final suele tenerla el árbitro.
¿Dónde? Tampoco es tan estúpida esta pregunta. Si en tu grupo de juego usáis tablero, o bien os gusta tener la mesa despejada, puede que un equipo de música convencional os venga mal. Hay quien reproduce desde un ordenador, pero suele tener el mismo problema físico (aunque os ahorráis tener que estar cambiando de cds si lo habéis digitalizado todo. La cuestión es que si os va a dificultar la labor de jugar, mejor quitad la música.
¿Por qué? El motivo inicial y más válido es porque así lo queréis. Si en vuestra mesa de juego funciona, dejadlo. Pero conviene que os planteéis de verdad otros porqués, y que tiendan más a ser: se genera un mejor ambiente de juego, se enfatizan los sentimientos de la escena, se genera más tensión o, incluso, hace que determinada situación sea divertida.
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