Rectificación 1: Sobre el artículo 13

Rol y Estrategia

Hola a tod@s:

Hace unas cuantas semanas, siete para ser exactos, publiqué un artículo sobre los números aleatorios. Consistía en un diálogo bastante estúpido… bueno, estúpido no es la palabra yo en su lugar usaría intrascendente. En sí, de lo que hablaba era de las posibilidades de alcanzar un determinado número usando una combinación de dados, para no tener que tirar un dado mayor e ignorar los resultados por encima del más alto.

Para hacer memoria, al final intentábamos conseguir un resultado entre 1 y 7. En mi mesa de juego, siempre que lo hacíamos tirábamos un dado de ocho caras, e ignorábamos los resultados 8. Más de una ocasión nos salieron varios ochos seguidos, resultando incómoda a veces la espera para los demás jugadores.

¿Cómo que cuándo me hacía falta tirar entre 1 y 7? Casi siempre, cuando aleatoriamente algo afectaba a un jugador y había que decidir quién (de entre los cuatro jugadores y los tres escuderos, ¿quién se lleva el flechazo por activar la trampa que nadie ha sacado la tirada para ver?).

Hartos de que se repitiese la tirada uno de cada ocho veces, un heroico informático y un inescrutable físico decidieron solucionar la situación y así salvar el día para que el mundo del rol pudiera ver otro amanecer. Y coincidieron en que lo mejor era en binario, tirar seis dados y contar las pares: el número de caras pares sería el número del dado (y en caso de que todo fuera impar, sería un 7).

Sencillo o no, parecían contentos con la solución. Pero un día, un rebelde contra el sistema decidió enviarme el siguiente mensaje:

“En http://www.senseicomics.com/2007/09/04/numeros-aleatorios/ dices que una
forma de obtener 1d7 es tirar 6d2, etc; las probabilidades resultantes son:

1 9.375%
2 23.4375%
3 31.25%
4 23.4375%
5 9.375%
6 1.5625%
7 1.5625%

Mientras que en un verdadero d7 serían todas 14.2857% (ídem con el método
del 1d8).”

Gracias Jorge. Tu colaboración llegó a mi alma como un soplo de frescura de anuncio de colonia. ¡ZAS! Ahí tenéis, frikis de la estadística. Volvamos al d8 y repitamos todo lo que haga falta.

Vale, pero tenía que asegurarme. Yo a veces soy muy torpe, soy de letras.

Con un dado de dos, tenemos 2 valores. Cada uno tiene un 50% de éxito. Si son dos dados contando los resultados, hay 3 valores (0, 1 y 2) dos de ellos con un 25% y el otro con 50%. Es decir, que al fin y al cabo, los valores en ese caso son tan incorrectos como otra operación sumativa de tiradas de dados, porque tienden hacia el centro.

En resumen, gracias Jorge.

Antonio Roda Martínez

Deja una Respuesta

Debes estar conectad@ para enviar un comentario.