Proyecto RQM

Rol y Estrategia

Previously on Sensei’s web…

Hace ocho artículos estuvimos hablando de un juego de rol clásico, RuneQuest. En su época, supuso el sistema de juego que servía de oposición a Dungeons & Dragons en ambientaciones de Espada y Brujería.

Dungeons & Dragons
se ha reconvertido a los nuevos tiempos que corren, y tras mucha espera para los fans, Rune Quest ha hecho lo mismo. Mongoose Publishing, siguiendo la estela de lo que fue la tercera edición de RuneQuest, mediante Mathew Sprange ha sacado un producto competente a nivel de mercado.

La estructura sigue siendo la misma. Un sistema de juego genérico, que poder aplicar en distintas ambientaciones, pero sobre todo pensado para el mundo que creó Greg Stafford: Glorantha. Suplementos genéricos, útiles en principio para cualquier ambientación, y específicos para cada una por separado.

Pero el juego ha tenido muchos cambios respecto a la edición anterior. En cuanto a sistema de juego, se han reestructurado varios elementos para dar más equilibrio y dinamismo, como la magia. Algunos elementos han sido importados de como se aplica en D20 System, como la estructuración de iniciativa o los ataques de oportunidad. Y a nivel de trasfondo, para no hacer de competencia a la línea temporal que explota Greg Stafford en HeroQuest, han decidido que sea una precuela en Glorantha: en vez de la tercera edad, RQM se desarrolla en la segunda. En cuanto a otras ambientaciones, han decidido incluir Stormbringer mediante Elric of Melniboné (aprovechando que van a sacar la película), uno de los primeros mundos de Dungeons & Dragons casi desconocido en España llamado Lankhmar, Dorian Hawkmoon, Slaine… y ya veremos si nos sorprenden pronto con algo más.

Hay varias preguntas que hacerse. ¿Hay espacio en el mercado español para el nuevo producto RuneQuest? ¿Quiere la gente volver al D100? ¿Interesa a la gente estos trasfondos con ese sistema, o prefieren las mismas ambientaciones con otros sistemas de juego?

Un grupo de conocidos y yo estamos intentando traducir y traer el juego. Pero está claro que lo que de verdad importa es si vamos a poder comercializarlo. Por ello, hemos decidido crear este Proyecto RQM: http://proyectorq.iespana.es/ Tenemos un preacuerdo para comercializarlo, y nos guardan los derechos hasta diciembre. Pero contamos con vosotros para saber si os va a interesar.

No voy a engañaros. Los que sepáis inglés podéis conseguir los manuales gratis en la web de Mongoose (sólo los tres básicos). Y los que sepáis español, dos de los tres básicos están traducidos por Carlos Córcoles (gracias Carlos) en su web. Prefiero trataros con la honestidad que espero de vosotros.

Espero que contestéis muchos la encuesta que hemos puesto en la página web. Temporalmente trabajaremos con esa página, después de enero pasaremos a una de pago.

Atentamente:

Antonio Roda Martínez.

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