Qué juego de rol comprarme. Manual de Monstruos de D&D v.3.5

Rol y Estrategia

Sí, tengo que decirlo. Sí, por tercera y última vez. El número de páginas. 320.

Sí, queridísimos lectores. El último de los manuales básicos de la edición de Dungeons & Dragons 3.5 es extenso, útil, y no hay que leer de él apenas nada.

¿Cómo? ¿Estará Antonio tomándonos el pelo? O sea, soy una de las pocas personas que me he leído los dos tostones de artículos de esta edición de Dungeons & Dragons, puede que incluso haya caído en la tentación y me haya comprado alguno, y en la misma frase me pone que apenas he de leer nada del libro. ¡Exijo una explicación!

Pues aquí va. Como necesario, el libro tiene sólo que leer las primeras siete páginas y de la 290 a la final. Ahí es donde encontraréis nuevas reglas, la clave de cómo leer el libro y… ¡ATENCIÓN! Las páginas 318 y 319 traen una lista de los monstruos según su valor de desafío.

¿Qué era el valor de desafío? Os diría que leyerais mi artículo anterior, pero fingiendo e ilusionándome que soy alguien que escribe por palabras os lo vuelvo a explicar.

Un Valor de Desafío X viene definido como el encuentro al que se puede enfrentar un grupo de cuatro jugadores de nivel X de profesiones bien equilibradas (guerrero, mago, pícaro y clérigo) venciendo al desafío pero sufriendo alguna leve herida o teniendo que usar alguno de sus recursos especiales (conjuro, objeto mágico…). O en resumidas cuentas, que resulte interesante.

En la Guía del Dungeon Master explicaba cómo diseñar las aventuras en función de los valores de desafío. Ahora te viene el valor de desafío de los bichos. ¿Lo tengo que explicar más? ¿En serio?

Bueno, pongamos que estoy creando una aventura para personajes de nivel 1. Para que no mueran en su primera incursión, distribuyo a lo largo de 2 días dentro del juego (para que por la noche tengan tiempo de curarse y restablecer conjuros) varios encuentros. Voy mirando de menor a mayor grado de desafío. Tendré que distribuir encuentros de hasta Valor de Desafío 7 como mucho, y eso considerando que tiene que estar muy a favor de los jugadores. Leo de arriba a abajo la lista y me encuentro que lo primero que aparece, con Valor de Desafío 1/10, es el murciélago. Como sé qué es un murciélago (y no porque los vampiros se transformen en eso, sino porque algo de cultura tengo independientemente), no tengo que leer la definición. ¿Quiero meter murciélagos? Pues los busco en la página 277. ¿Que no? Sigo leyendo.

Seamos lo menos originales posibles. Cojamos a la criatura arquetípica para jugadores de primer nivel. El Kóbold. Su valor de desafío es ¼, así que diseño la aventura como que hay que rescatar a una niña prisionera de los kóbolds. Usando la Guía del Dungeon Master, agrupo los encuentros con los Kóbolds para que tengan un Nivel de Encuentro aceptable para el grupo.

¿Qué es un Nivel de Encuentro? Pues a partir de los Valores de Desafío, el número de criaturas y las condiciones en las que se encuentran éstas se miden las posibilidades estimativas de que el grupo pueda sobrevivir al encuentro e incluso salir victorioso. Así, tres kóbolds pueden ser un encuentro interesante para cuatro personajes de nivel 1. Si pongo 6 puede que acaben muy mal.

Además, en el Manual de Monstruos nos viene cómo incrementar la criatura para que su Valor de Desafío sea mayor.

Otra cosa. En las páginas 4 y 5 viene una lista de los monstruos por tipo. Los tipos son la clase de monstruo (animal, muerto viviente, humanoide…) a la que pertenece la criatura, por lo que podemos usarla para diseñar una temática. Por ejemplo, si el juego es lucha contra los no muertos, coger las criaturas en lo posible del tipo muerto viviente sería útil (y si no sois demasiado vagos os leeréis todas las criaturas de ese tipo).

Lo único malo es que no hay una clasificación de criaturas en función de dónde suelen estar, de su entorno. Así, a la hora de planificar una aventura quedaría más consecuente el planteamiento: ¡voy a diseñar una aventura en el ártico, a ver qué puedo meter! Antes que un: ¡voy a hacer una aventura en el ártico, a ver qué criaturas de Valor de Desafío apropiado pueden estar aquí!

Un saludo:

Antonio Roda Martínez.

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